SERVERCATALOGUS · COUNTER-STRIKE 1.6

Counter-Strike 1.6-servers — online, IP, maps en modi

Kies een actieve CS 1.6-server op map, werkelijk gerapporteerd online-aantal en monitoringrespons. De cache wordt op de achtergrond bijgewerkt en waar mogelijk via GoldSrc/A2S gecontroleerd.

Directe A2S IP:PORTA2S_PLAYERJOIN SCORESpeler zoeken
Actieve servers935recente onlinecontroles
Spelers online2 811gemeld door servers
Vrije plaatsen36 027beschikbaar om mee te spelen
Geschatte activiteit100%alleen rankingsignaal
Topland🇷🇺 RU377 actieve servers
SNEL KIEZEN · CS 1.6

Vind een server in 10 seconden

Stel enkele voorkeuren in en we geven drie passende servers uit de huidige cachecatalogus.

Alleen online
SNELLE NAVIGATIE

Populaire servers, maps en landen

Eén klik past hieronder een actueel land-, modus- of mapfilter toe.

Landen
Modi
Kaarten
ACTIEVE SERVERS · CS 1.6

Actuele CS 1.6-servercatalogus

Zoek en filter actuele servers zonder de pagina opnieuw te laden. De eerste resultaten komen uit de databasecache.

935Actieve servers

🇺🇦 UA
Map / modusde_alexandraPublic
Online28 / 32Vrije plaatsen: 4
JOIN SCORE81,9/100Stijgend +2
Monitoringrespons30 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇷🇺 RU
Map / modusde_dust2_2x2Public
Online7 / 32Vrije plaatsen: 25
JOIN SCORE81,4/100Stijgend +2
Monitoringrespons37 msLAAG · 30%
Verbinden →

🌐 —
Map / modusde_dust2_2x2_xmasPublic
Online5 / 32Vrije plaatsen: 27
JOIN SCORE80,9/100Stijgend +7
Monitoringrespons18 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇫🇷 FR
Map / moduszm_ice_attack2Zombie
Online20 / 32Vrije plaatsen: 12
JOIN SCORE80,5/100Stijgend +5
Monitoringrespons3 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇺🇦 UA
Map / modusde_dust2_2x2Public
Online1 / 32Vrije plaatsen: 31
JOIN SCORE80,5/100Stabiel
Monitoringrespons30 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇷🇺 RU
Map / modusde_inferno_2x2Public
Online12 / 32Vrije plaatsen: 20
JOIN SCORE80,2/100Stabiel
Monitoringrespons39 msLAAG · 30%
Verbinden →

🌐 —
Map / modusde_berzerkerPublic
Online21 / 32Vrije plaatsen: 11
JOIN SCORE80,0/100Stabiel
Monitoringrespons45 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇺🇦 UA
Map / modusde_dust2_2x2Public
Online18 / 32Vrije plaatsen: 14
JOIN SCORE79,9/100Stabiel
Monitoringrespons30 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇫🇷 FR
Map / modusde_templePublic
Online21 / 32Vrije plaatsen: 11
JOIN SCORE79,3/100Stabiel
Monitoringrespons2 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇺🇦 UA
Map / modusde_dust2_2x2Public
Online2 / 32Vrije plaatsen: 30
JOIN SCORE79,3/100Stijgend +3
Monitoringrespons28 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇷🇺 RU
Map / modusde_dust2Classic
Online15 / 32Vrije plaatsen: 17
JOIN SCORE79,2/100Stijgend +3
Monitoringrespons44 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇲🇩 MD
Map / modusfy_pool_dayOther
Online11 / 32Vrije plaatsen: 21
JOIN SCORE79,2/100Stijgend +3
Monitoringrespons38 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇺🇦 UA
Map / modusde_nukePublic
Online24 / 32Vrije plaatsen: 8
JOIN SCORE79,1/100Stijgend +2
Monitoringrespons28 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇷🇺 RU
Map / modusgg_skladGunGame
Online20 / 32Vrije plaatsen: 12
JOIN SCORE79,1/100Stabiel
Monitoringrespons41 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇺🇦 UA
Map / modusde_dust2_3x3Public
Online4 / 32Vrije plaatsen: 28
JOIN SCORE78,6/100Stabiel
Monitoringrespons19 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇺🇦 UA
Map / modusde_dust2_2x2Public
Online6 / 32Vrije plaatsen: 26
JOIN SCORE78,4/100Stabiel
Monitoringrespons28 msLAAG · 30%
Verbinden →

🌐 —
Map / modusde_dust2CSDM / Deathmatch
Online21 / 32Vrije plaatsen: 11
JOIN SCORE77,9/100Stabiel
Monitoringrespons45 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇺🇦 UA
Map / modusfy_buzzkillKnife / 35HP
Online1 / 32Vrije plaatsen: 31
JOIN SCORE77,9/100Stabiel
Monitoringrespons32 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇺🇦 UA
Map / modusde_dust2_2x2Public
Online5 / 32Vrije plaatsen: 27
JOIN SCORE77,8/100Stijgend +4
Monitoringrespons29 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇷🇺 RU
Map / modusde_nukeClassic
Online0 / 32Vrije plaatsen: 32
JOIN SCORE77,7/100Stabiel
Monitoringrespons42 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇷🇺 RU
Map / modusde_dust2Public
Online29 / 32Vrije plaatsen: 3
JOIN SCORE77,6/100Stabiel
Monitoringrespons39 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇷🇺 RU
Map / modusde_dust2Public
Online20 / 32Vrije plaatsen: 12
JOIN SCORE77,5/100Stijgend +2
Monitoringrespons39 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇷🇺 RU
Map / modusde_dust2Public
Online30 / 32Vrije plaatsen: 2
JOIN SCORE77,3/100Stabiel
Monitoringrespons39 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇷🇺 RU
Map / modusde_dust2_2x2CSDM / Deathmatch
Online12 / 31Vrije plaatsen: 19
JOIN SCORE77,2/100Verliest spelers -2
Monitoringrespons52 msLAAG · 30%
Verbinden →

🇷🇺 RU
Map / modusde_dust2_2x2Classic
Online0 / 32Vrije plaatsen: 32
JOIN SCORE77,2/100Stabiel
Monitoringrespons38 msLAAG · 30%
Verbinden →
A2S_PLAYER

Speler zoeken

Geen recente A2S_PLAYER-data.

ACTIVITEIT NU

Hoe kies je een server?

Begin met de gemelde online en vrije plaatsen en gebruik daarna JOIN SCORE als compact rankingsignaal. Datavertrouwen en actualiteit tonen hoe sterk de huidige status is bevestigd.

Meer spelers

Stijgend

Vrije plaatsen

Meest stabiel

Geen actieve servers voor deze filters.

ACTIVITEIT PER LAND

Landen

Eén klik past hieronder een actueel land-, modus- of mapfilter toe.

🇺🇦

Украина

218Actieve servers
🇷🇺

Россия

377Actieve servers
🇩🇪

Германия

85Actieve servers
🇷🇴

Румыния

35Actieve servers
🇰🇿

Казахстан

23Actieve servers
TRANSPARANTE RANGLIJST

Hoe kies je een server?

Begin met de gemelde online en vrije plaatsen en gebruik daarna JOIN SCORE als compact rankingsignaal. Datavertrouwen en actualiteit tonen hoe sterk de huidige status is bevestigd.

JOIN SCORE · 0–100
01

Spelers online

gemeld door servers

02

Vrije plaatsen

beschikbaar om mee te spelen

03

Monitoringrespons

Nee. Het is de reactietijd tussen ons monitoringknooppunt en de gameserver. Jouw ping hangt af van route en provider.

04

24u uptime

Meest stabiel

05

Trend

Stijgend / Stabiel

06

Datavertrouwen

Bron / actualiteit

07

Geschatte activiteit

heuristisch vertrouwen

08

Recente maps

Public, CSDM, Zombie en andere modi

01
We verzinnen geen onlineOpenbare players/max komt van de server of de genoemde bron.
02
A2S_INFO + A2S_PLAYERMap, plaatsen en spelersobservaties worden apart op de achtergrond gecontroleerd.
03
Externe Anti-FakeHerhaalde signalen van niet-spelende clients beïnvloeden de ranking, nooit de ruwe openbare online.
04
Vernieuwen op de achtergrondBezoekers lezen cachegegevens; crawling en UDP-controles draaien niet bij het laden van de pagina.
SPELERSGIDS

Hoe de CS 1.6-servermonitoring werkt

Discovery vindt openbare serveradressen, terwijl A2S_INFO-controles op de achtergrond map, gemelde online, plaatsen en technische status vernieuwen. De openbare online wordt nooit vervangen door onze Anti-Fake-schatting: Eerlijke activiteit en JOIN SCORE zijn aparte analysesignalen.

01

Hoe kies je een server?

Begin met de gemelde online en vrije plaatsen en gebruik daarna JOIN SCORE als compact rankingsignaal. Datavertrouwen en actualiteit tonen hoe sterk de huidige status is bevestigd.

02

Public, CSDM, Zombie en andere modi

Gebruik modus- en mapfilters om Public, Classic, CSDM / Deathmatch, Zombie, JailBreak, Surf, AWP, AIM, GunGame en gespecialiseerde servers te vinden.

03

Verbinden via IP:PORT

Kopieer het serveradres, open Counter-Strike 1.6, open de console met ~ en voer connect IP:PORT in. De monitoringrespons wordt vanaf onze server gemeten en is niet jouw persoonlijke ping in het spel.

connect 203.0.113.25:27015
04

Hoe de CS 1.6-servermonitoring werkt

Discovery vindt openbare serveradressen, terwijl A2S_INFO-controles op de achtergrond map, gemelde online, plaatsen en technische status vernieuwen. De openbare online wordt nooit vervangen door onze Anti-Fake-schatting: Eerlijke activiteit en JOIN SCORE zijn aparte analysesignalen.

05

Datavertrouwen

Ze kunnen op verschillende momenten controleren, andere bronnen gebruiken of oude data hebben. Deze hub toont bronactualiteit en Datavertrouwen.

06

Geschatte activiteit

Eerlijke activiteit is een analysesignaal voor de ranking. Het kan protocol-gemelde bots en sterke herhaalde niet-spelersignalen meewegen, maar vervangt nooit de ruwe online die de server meldt.

FAQ · CS 1.6 SERVERS

Veelgestelde vragen over CS 1.6-servers

Praktische antwoorden over online, IP:PORT, filters, JOIN SCORE en actualiteit van monitoring.

01Wat betekent 17/32 online?

De server meldt 17 bezette plaatsen van 32. We tonen deze ruwe waarde apart van Eerlijke activiteit.

02Is de monitoringrespons mijn ping in het spel?

Nee. Het is de reactietijd tussen ons monitoringknooppunt en de gameserver. Jouw ping hangt af van route en provider.

03Hoe vind ik een server op map?

Kies een map in het filter of gebruik een populaire mapchip. De lijst ververst zonder volledige paginaherlading.

04Waar vind ik Public-, CSDM-, Zombie-, JailBreak-, AWP- of Surf-servers?

Gebruik het modusfilter. Modusnamen blijven gametermen; de omliggende interface wordt vertaald.

05Wat is JOIN SCORE?

JOIN SCORE is onze score van 0–100 om te kiezen waar je nu kunt spelen. De score combineert activiteit, vrije plaatsen, monitoringrespons, 24u-stabiliteit, trend, actualiteit en andere begrensde signalen.

06Wat is Eerlijke activiteit?

Eerlijke activiteit is een analysesignaal voor de ranking. Het kan protocol-gemelde bots en sterke herhaalde niet-spelersignalen meewegen, maar vervangt nooit de ruwe online die de server meldt.

07Hoe vaak wordt de serverlijst vernieuwd?

Discovery en A2S-controles draaien in achtergrondbatches. Actieve servers worden vaker gecontroleerd; herhaald offline servers krijgen langere intervallen.

08Waarom kunnen twee monitoringsites andere onlinewaarden tonen?

Ze kunnen op verschillende momenten controleren, andere bronnen gebruiken of oude data hebben. Deze hub toont bronactualiteit en Datavertrouwen.

09Hoe vind ik een server met spelers en vrije plaatsen?

Stel een minimum online in en activeer “Alleen vrije plaatsen”, of gebruik Smart Picker met prioriteit Balans.

10Hoe voeg ik mijn CS 1.6-server toe?

Voeg de server toe of werk hem bij in de openbare GAM1NGCS-MS-catalogus. De discoverywachtrij kan het adres daarna vinden en onafhankelijke controles starten.

VOOR SERVEREIGENAREN

Voeg een CS 1.6-server toe

Discovery gebruikt de openbare GAM1NGCS-MS-catalogus. Voeg je server daar toe of werk hem bij zodat hij in een volgende discoverycyclus kan verschijnen.

Server toevoegen op GAM1NGCS-MS ↗

Actuele gegevens laden…

Reacties van spelers 0

Deel ervaringen, installatievragen en nuttige oplossingen.

Nog geen reacties. Begin het gesprek.

Praat mee

Deel ervaringen, installatievragen en nuttige oplossingen.

Deel ervaringen, installatievragen en nuttige oplossingen.

0 / 3000

Melden

Melden

Een moderator beoordeelt je melding.