CATALOGUE DE SERVEURS · COUNTER-STRIKE 1.6

Serveurs Counter-Strike 1.6 — en ligne, IP, cartes et modes

Choisissez un serveur CS 1.6 actif selon la carte, le nombre de joueurs déclaré et la réponse du monitoring. Le catalogue est actualisé en arrière-plan et vérifié via GoldSrc/A2S.

A2S direct IP:PORTA2S_PLAYERJOIN SCORERecherche de joueur
Serveurs en ligne913vérifications en ligne récentes
Joueurs en ligne10 923annoncés par les serveurs
Places libres15 555disponibles pour rejoindre
Activité estimée91%signal de classement uniquement
Pays principal🇷🇺 Russie499 serveurs actifs
SÉLECTION RAPIDE · CS 1.6

Trouver un serveur en 10 secondes

Choisissez quelques critères et obtenez trois serveurs adaptés depuis le cache actuel.

En ligne uniquement
NAVIGATION RAPIDE

Serveurs, cartes et pays populaires

Un clic applique ci-dessous un filtre actuel de pays, mode ou carte.

Pays
Modes
Cartes
SERVEURS ACTIFS · CS 1.6

Catalogue actuel des serveurs CS 1.6

Recherchez et filtrez les serveurs actuels sans recharger la page. Les premiers résultats sont rendus depuis le cache de la base de données.

913Serveurs en ligne

🇷🇴 Roumanie
Carte / modede_westwood_bigOther
En ligne31 / 32Places libres: 1
JOIN SCORE88,8/100Stable
Réponse monitoring26 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🌐
Carte / modede_brothersOther
En ligne27 / 32Places libres: 5
JOIN SCORE88,5/100En baisse -3
Réponse monitoring2 msÉLEVÉE · 100%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modede_dust_2_5x5Other
En ligne30 / 32Places libres: 2
JOIN SCORE88,4/100Stable
Réponse monitoring47 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇴 Roumanie
Carte / modeawp_india2Other
En ligne30 / 32Places libres: 2
JOIN SCORE87,9/100Stable
Réponse monitoring12 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modecs_officeOther
En ligne31 / 32Places libres: 1
JOIN SCORE87,6/100Stable
Réponse monitoring39 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🌐
Carte / modeawp_india2Other
En ligne31 / 32Places libres: 1
JOIN SCORE87,5/100Stable
Réponse monitoring10 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇴 Roumanie
Carte / modecss_overpassOther
En ligne30 / 32Places libres: 2
JOIN SCORE87,2/100Stable
Réponse monitoring5 msÉLEVÉE · 100%
Se connecter →

🇵🇱 Pologne
Carte / modede_mirageOther
En ligne12 / 14Places libres: 2
JOIN SCORE87,2/100Stable
Réponse monitoring29 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇴 Roumanie
Carte / modede_csgothicOther
En ligne32 / 32Places libres: 0
JOIN SCORE87,1/100Stable
Réponse monitoring11 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modede_trainOther
En ligne32 / 32Places libres: 0
JOIN SCORE87,0/100Stable
Réponse monitoring45 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modede_bretoniaOther
En ligne31 / 32Places libres: 1
JOIN SCORE86,8/100Stable
Réponse monitoring40 msÉLEVÉE · 100%
Se connecter →

🇷🇴 Roumanie
Carte / modede_coldOther
En ligne32 / 32Places libres: 0
JOIN SCORE86,7/100Stable
Réponse monitoring3 msÉLEVÉE · 100%
Se connecter →

🇷🇴 Roumanie
Carte / modede_stardust_czOther
En ligne28 / 32Places libres: 4
JOIN SCORE86,7/100Stable
Réponse monitoring10 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇺🇦 Ukraine
Carte / modede_sultanOther
En ligne30 / 32Places libres: 2
JOIN SCORE86,6/100Stable
Réponse monitoring29 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modede-dust2_2x2Other
En ligne22 / 32Places libres: 10
JOIN SCORE86,6/100En hausse +2
Réponse monitoring44 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇴 Roumanie
Carte / modede_dust2Other
En ligne31 / 32Places libres: 1
JOIN SCORE86,5/100Stable
Réponse monitoring86 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇺🇦 Ukraine
Carte / modede_westwoodOther
En ligne28 / 32Places libres: 4
JOIN SCORE86,5/100Stable
Réponse monitoring29 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇺🇦 Ukraine
Carte / modede_aztecOther
En ligne19 / 24Places libres: 5
JOIN SCORE86,5/100Stable
Réponse monitoring29 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modede_zookOther
En ligne30 / 32Places libres: 2
JOIN SCORE86,4/100Stable
Réponse monitoring39 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modezm_oldstreet3_csoOther
En ligne23 / 25Places libres: 2
JOIN SCORE86,2/100Stable
Réponse monitoring47 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modede_dustOther
En ligne26 / 32Places libres: 6
JOIN SCORE86,1/100Stable
Réponse monitoring45 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🌐
Carte / modezpa_toxic_house_2k20Other
En ligne8 / 10Places libres: 2
JOIN SCORE85,9/100Stable
Réponse monitoring29 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modede_dust2Other
En ligne31 / 32Places libres: 1
JOIN SCORE85,8/100Stable
Réponse monitoring52 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modede_dust2_kaeffOther
En ligne28 / 32Places libres: 4
JOIN SCORE85,7/100Stable
Réponse monitoring48 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →

🇷🇺 Russie
Carte / modede_berzerkerOther
En ligne26 / 32Places libres: 6
JOIN SCORE85,7/100Stable
Réponse monitoring40 msÉLEVÉE · 88%
Se connecter →
A2S_PLAYER

Recherche de joueur

Aucune donnée A2S_PLAYER récente.

ACTIVITÉ ACTUELLE

Comment choisir un serveur

Commencez par le nombre de joueurs annoncé et les places libres, puis utilisez JOIN SCORE comme signal de classement compact. La confiance et la fraîcheur des données indiquent à quel point l’état actuel est vérifié.

Plus de joueurs

En hausse

Places libres

Le plus stable

ACTIVITÉ PAR PAYS

Pays

Un clic applique ci-dessous un filtre actuel de pays, mode ou carte.

🇺🇦

Ukraine

186Serveurs en ligne
🇷🇺

Russie

499Serveurs en ligne
🇰🇿

Kazakhstan

24Serveurs en ligne
🇷🇴

Roumanie

22Serveurs en ligne
🇩🇪

Allemagne

16Serveurs en ligne
CLASSEMENT TRANSPARENT

Comment choisir un serveur

Commencez par le nombre de joueurs annoncé et les places libres, puis utilisez JOIN SCORE comme signal de classement compact. La confiance et la fraîcheur des données indiquent à quel point l’état actuel est vérifié.

JOIN SCORE · 0–100
01

Joueurs en ligne

annoncés par les serveurs

02

Places libres

disponibles pour rejoindre

03

Réponse monitoring

Non. C’est le temps de réponse entre notre nœud de monitoring et le serveur de jeu. Votre ping dépend de votre route réseau et de votre fournisseur.

04

Disponibilité 24 h

Le plus stable

05

Tendance

En hausse / Stable

06

Confiance des données

Source / fraîcheur

07

Activité estimée

confiance heuristique

08

Cartes récentes

Public, CSDM, Zombie et autres modes

01
Nous n’inventons pas le nombre de joueursLe nombre public joueurs/max vient du serveur ou de la source indiquée.
02
A2S_INFO + A2S_PLAYERLa carte, les places et les observations de joueurs sont vérifiées séparément en arrière-plan.
03
Anti-Fake externeLes signaux répétés de clients non joueurs influencent le classement, jamais le nombre public brut.
04
Actualisation en arrière-planLes visiteurs lisent le cache ; le crawl et les requêtes UDP ne sont pas lancés au chargement de la page.
GUIDE DU JOUEUR

Comment fonctionne le monitoring CS 1.6

La découverte trouve les adresses de serveurs publics, tandis que les vérifications A2S_INFO en arrière-plan actualisent la carte, le nombre de joueurs annoncé, les places et l’état technique. Le nombre public n’est jamais remplacé par notre estimation Anti-Fake : l’activité honnête et JOIN SCORE restent des signaux distincts.

01

Comment choisir un serveur

Commencez par le nombre de joueurs annoncé et les places libres, puis utilisez JOIN SCORE comme signal de classement compact. La confiance et la fraîcheur des données indiquent à quel point l’état actuel est vérifié.

02

Public, CSDM, Zombie et autres modes

Utilisez les filtres de mode et de carte pour trouver des serveurs Public, Classic, CSDM / Deathmatch, Zombie, JailBreak, Surf, AWP, AIM, GunGame et spécialisés.

03

Connexion par IP:PORT

Copiez l’adresse du serveur, ouvrez Counter-Strike 1.6, ouvrez la console avec ~ puis saisissez connect IP:PORT. Le temps de réponse du monitoring est mesuré depuis notre serveur et n’est pas votre ping en jeu.

connect 203.0.113.25:27015
04

Comment fonctionne le monitoring CS 1.6

La découverte trouve les adresses de serveurs publics, tandis que les vérifications A2S_INFO en arrière-plan actualisent la carte, le nombre de joueurs annoncé, les places et l’état technique. Le nombre public n’est jamais remplacé par notre estimation Anti-Fake : l’activité honnête et JOIN SCORE restent des signaux distincts.

05

Confiance des données

Ils peuvent vérifier à des moments différents, utiliser d’autres sources ou disposer de données anciennes. Ce hub affiche la fraîcheur de la source et la confiance des données.

06

Activité estimée

L’activité honnête est un signal analytique utilisé pour le classement. Elle peut tenir compte des bots déclarés par le protocole et de forts signaux répétés de clients non joueurs, sans jamais remplacer le nombre brut annoncé.

FAQ · SERVEURS CS 1.6

FAQ des serveurs CS 1.6

Réponses pratiques sur le nombre de joueurs, IP:PORT, les filtres, JOIN SCORE et la fraîcheur du monitoring.

01Que signifie 17/32 en ligne ?

Cela signifie que le serveur annonce 17 places occupées sur 32. Nous affichons cette valeur brute séparément de l’activité honnête.

02Le temps de réponse du monitoring est-il mon ping en jeu ?

Non. C’est le temps de réponse entre notre nœud de monitoring et le serveur de jeu. Votre ping dépend de votre route réseau et de votre fournisseur.

03Comment trouver un serveur par carte ?

Choisissez une carte dans le filtre ou utilisez une puce de carte populaire. La liste s’actualise sans rechargement complet.

04Où trouver des serveurs Public, CSDM, Zombie, JailBreak, AWP ou Surf ?

Utilisez le filtre Mode. Les noms de modes restent des termes du jeu et l’interface autour est traduite.

05Qu’est-ce que JOIN SCORE ?

JOIN SCORE est notre classement de 0 à 100 pour savoir quel serveur rejoindre maintenant. Il combine activité, places libres, réponse du monitoring, stabilité sur 24 h, dynamique, fraîcheur et d’autres signaux bornés.

06Qu’est-ce que l’activité honnête ?

L’activité honnête est un signal analytique utilisé pour le classement. Elle peut tenir compte des bots déclarés par le protocole et de forts signaux répétés de clients non joueurs, sans jamais remplacer le nombre brut annoncé.

07À quelle fréquence la liste est-elle actualisée ?

La découverte et les vérifications A2S s’exécutent par lots en arrière-plan. Les serveurs actifs sont contrôlés plus souvent, ceux qui restent hors ligne plus rarement.

08Pourquoi deux monitorings peuvent-ils afficher des nombres différents ?

Ils peuvent vérifier à des moments différents, utiliser d’autres sources ou disposer de données anciennes. Ce hub affiche la fraîcheur de la source et la confiance des données.

09Comment trouver un serveur avec des joueurs et des places libres ?

Définissez un minimum de joueurs et activez « Places libres uniquement », ou utilisez Smart Picker avec la priorité Équilibre.

10Comment ajouter mon serveur CS 1.6 ?

Ajoutez ou mettez à jour le serveur dans le catalogue public GAM1NGCS-MS. La file de découverte peut ensuite trouver l’adresse et démarrer des vérifications indépendantes.

POUR LES PROPRIÉTAIRES DE SERVEURS

Ajouter un serveur CS 1.6

La découverte utilise le catalogue public GAM1NGCS-MS. Ajoutez ou mettez à jour votre serveur là-bas pour qu’il puisse entrer dans un prochain cycle de découverte.

Ajouter sur GAM1NGCS-MS ↗

Chargement des données…

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