CATALOGUE DE SERVEURS · COUNTER-STRIKE 1.6

Serveurs Counter-Strike 1.6 — en ligne, IP, cartes et modes

Choisissez un serveur CS 1.6 actif selon la carte, le nombre de joueurs déclaré et la réponse du monitoring. Le catalogue est actualisé en arrière-plan et vérifié via GoldSrc/A2S.

A2S direct IP:PORTA2S_PLAYERJOIN SCORERecherche de joueur
Serveurs en ligne935vérifications en ligne récentes
Joueurs en ligne2 811annoncés par les serveurs
Places libres36 027disponibles pour rejoindre
Activité estimée100%signal de classement uniquement
Pays principal🇷🇺 RU377 serveurs actifs
SÉLECTION RAPIDE · CS 1.6

Trouver un serveur en 10 secondes

Choisissez quelques critères et obtenez trois serveurs adaptés depuis le cache actuel.

En ligne uniquement
NAVIGATION RAPIDE

Serveurs, cartes et pays populaires

Un clic applique ci-dessous un filtre actuel de pays, mode ou carte.

Pays
Modes
Cartes
SERVEURS ACTIFS · CS 1.6

Catalogue actuel des serveurs CS 1.6

Recherchez et filtrez les serveurs actuels sans recharger la page. Les premiers résultats sont rendus depuis le cache de la base de données.

935Serveurs en ligne

🇺🇦 UA
Carte / modede_alexandraPublic
En ligne28 / 32Places libres: 4
JOIN SCORE81,9/100En hausse +2
Réponse monitoring30 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇷🇺 RU
Carte / modede_dust2_2x2Public
En ligne7 / 32Places libres: 25
JOIN SCORE81,4/100En hausse +2
Réponse monitoring37 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🌐 —
Carte / modede_dust2_2x2_xmasPublic
En ligne5 / 32Places libres: 27
JOIN SCORE80,9/100En hausse +7
Réponse monitoring18 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇫🇷 FR
Carte / modezm_ice_attack2Zombie
En ligne20 / 32Places libres: 12
JOIN SCORE80,5/100En hausse +5
Réponse monitoring3 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇺🇦 UA
Carte / modede_dust2_2x2Public
En ligne1 / 32Places libres: 31
JOIN SCORE80,5/100Stable
Réponse monitoring30 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇷🇺 RU
Carte / modede_inferno_2x2Public
En ligne12 / 32Places libres: 20
JOIN SCORE80,2/100Stable
Réponse monitoring39 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🌐 —
Carte / modede_berzerkerPublic
En ligne21 / 32Places libres: 11
JOIN SCORE80,0/100Stable
Réponse monitoring45 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇺🇦 UA
Carte / modede_dust2_2x2Public
En ligne18 / 32Places libres: 14
JOIN SCORE79,9/100Stable
Réponse monitoring30 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇫🇷 FR
Carte / modede_templePublic
En ligne21 / 32Places libres: 11
JOIN SCORE79,3/100Stable
Réponse monitoring2 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇺🇦 UA
Carte / modede_dust2_2x2Public
En ligne2 / 32Places libres: 30
JOIN SCORE79,3/100En hausse +3
Réponse monitoring28 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇷🇺 RU
Carte / modede_dust2Classic
En ligne15 / 32Places libres: 17
JOIN SCORE79,2/100En hausse +3
Réponse monitoring44 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇲🇩 MD
Carte / modefy_pool_dayOther
En ligne11 / 32Places libres: 21
JOIN SCORE79,2/100En hausse +3
Réponse monitoring38 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇺🇦 UA
Carte / modede_nukePublic
En ligne24 / 32Places libres: 8
JOIN SCORE79,1/100En hausse +2
Réponse monitoring28 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇷🇺 RU
Carte / modegg_skladGunGame
En ligne20 / 32Places libres: 12
JOIN SCORE79,1/100Stable
Réponse monitoring41 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇺🇦 UA
Carte / modede_dust2_3x3Public
En ligne4 / 32Places libres: 28
JOIN SCORE78,6/100Stable
Réponse monitoring19 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇺🇦 UA
Carte / modede_dust2_2x2Public
En ligne6 / 32Places libres: 26
JOIN SCORE78,4/100Stable
Réponse monitoring28 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🌐 —
Carte / modede_dust2CSDM / Deathmatch
En ligne21 / 32Places libres: 11
JOIN SCORE77,9/100Stable
Réponse monitoring45 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇺🇦 UA
Carte / modefy_buzzkillKnife / 35HP
En ligne1 / 32Places libres: 31
JOIN SCORE77,9/100Stable
Réponse monitoring32 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇺🇦 UA
Carte / modede_dust2_2x2Public
En ligne5 / 32Places libres: 27
JOIN SCORE77,8/100En hausse +4
Réponse monitoring29 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇷🇺 RU
Carte / modede_nukeClassic
En ligne0 / 32Places libres: 32
JOIN SCORE77,7/100Stable
Réponse monitoring42 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇷🇺 RU
Carte / modede_dust2Public
En ligne29 / 32Places libres: 3
JOIN SCORE77,6/100Stable
Réponse monitoring39 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇷🇺 RU
Carte / modede_dust2Public
En ligne20 / 32Places libres: 12
JOIN SCORE77,5/100En hausse +2
Réponse monitoring39 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇷🇺 RU
Carte / modede_dust2Public
En ligne30 / 32Places libres: 2
JOIN SCORE77,3/100Stable
Réponse monitoring39 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇷🇺 RU
Carte / modede_dust2_2x2CSDM / Deathmatch
En ligne12 / 31Places libres: 19
JOIN SCORE77,2/100En baisse -2
Réponse monitoring52 msFAIBLE · 30%
Se connecter →

🇷🇺 RU
Carte / modede_dust2_2x2Classic
En ligne0 / 32Places libres: 32
JOIN SCORE77,2/100Stable
Réponse monitoring38 msFAIBLE · 30%
Se connecter →
A2S_PLAYER

Recherche de joueur

Aucune donnée A2S_PLAYER récente.

ACTIVITÉ ACTUELLE

Comment choisir un serveur

Commencez par le nombre de joueurs annoncé et les places libres, puis utilisez JOIN SCORE comme signal de classement compact. La confiance et la fraîcheur des données indiquent à quel point l’état actuel est vérifié.

Plus de joueurs

En hausse

Places libres

Le plus stable

Aucun serveur actif ne correspond à ces filtres.

ACTIVITÉ PAR PAYS

Pays

Un clic applique ci-dessous un filtre actuel de pays, mode ou carte.

🇺🇦

Украина

218Serveurs en ligne
🇷🇺

Россия

377Serveurs en ligne
🇩🇪

Германия

85Serveurs en ligne
🇷🇴

Румыния

35Serveurs en ligne
🇰🇿

Казахстан

23Serveurs en ligne
CLASSEMENT TRANSPARENT

Comment choisir un serveur

Commencez par le nombre de joueurs annoncé et les places libres, puis utilisez JOIN SCORE comme signal de classement compact. La confiance et la fraîcheur des données indiquent à quel point l’état actuel est vérifié.

JOIN SCORE · 0–100
01

Joueurs en ligne

annoncés par les serveurs

02

Places libres

disponibles pour rejoindre

03

Réponse monitoring

Non. C’est le temps de réponse entre notre nœud de monitoring et le serveur de jeu. Votre ping dépend de votre route réseau et de votre fournisseur.

04

Disponibilité 24 h

Le plus stable

05

Tendance

En hausse / Stable

06

Confiance des données

Source / fraîcheur

07

Activité estimée

confiance heuristique

08

Cartes récentes

Public, CSDM, Zombie et autres modes

01
Nous n’inventons pas le nombre de joueursLe nombre public joueurs/max vient du serveur ou de la source indiquée.
02
A2S_INFO + A2S_PLAYERLa carte, les places et les observations de joueurs sont vérifiées séparément en arrière-plan.
03
Anti-Fake externeLes signaux répétés de clients non joueurs influencent le classement, jamais le nombre public brut.
04
Actualisation en arrière-planLes visiteurs lisent le cache ; le crawl et les requêtes UDP ne sont pas lancés au chargement de la page.
GUIDE DU JOUEUR

Comment fonctionne le monitoring CS 1.6

La découverte trouve les adresses de serveurs publics, tandis que les vérifications A2S_INFO en arrière-plan actualisent la carte, le nombre de joueurs annoncé, les places et l’état technique. Le nombre public n’est jamais remplacé par notre estimation Anti-Fake : l’activité honnête et JOIN SCORE restent des signaux distincts.

01

Comment choisir un serveur

Commencez par le nombre de joueurs annoncé et les places libres, puis utilisez JOIN SCORE comme signal de classement compact. La confiance et la fraîcheur des données indiquent à quel point l’état actuel est vérifié.

02

Public, CSDM, Zombie et autres modes

Utilisez les filtres de mode et de carte pour trouver des serveurs Public, Classic, CSDM / Deathmatch, Zombie, JailBreak, Surf, AWP, AIM, GunGame et spécialisés.

03

Connexion par IP:PORT

Copiez l’adresse du serveur, ouvrez Counter-Strike 1.6, ouvrez la console avec ~ puis saisissez connect IP:PORT. Le temps de réponse du monitoring est mesuré depuis notre serveur et n’est pas votre ping en jeu.

connect 203.0.113.25:27015
04

Comment fonctionne le monitoring CS 1.6

La découverte trouve les adresses de serveurs publics, tandis que les vérifications A2S_INFO en arrière-plan actualisent la carte, le nombre de joueurs annoncé, les places et l’état technique. Le nombre public n’est jamais remplacé par notre estimation Anti-Fake : l’activité honnête et JOIN SCORE restent des signaux distincts.

05

Confiance des données

Ils peuvent vérifier à des moments différents, utiliser d’autres sources ou disposer de données anciennes. Ce hub affiche la fraîcheur de la source et la confiance des données.

06

Activité estimée

L’activité honnête est un signal analytique utilisé pour le classement. Elle peut tenir compte des bots déclarés par le protocole et de forts signaux répétés de clients non joueurs, sans jamais remplacer le nombre brut annoncé.

FAQ · SERVEURS CS 1.6

FAQ des serveurs CS 1.6

Réponses pratiques sur le nombre de joueurs, IP:PORT, les filtres, JOIN SCORE et la fraîcheur du monitoring.

01Que signifie 17/32 en ligne ?

Cela signifie que le serveur annonce 17 places occupées sur 32. Nous affichons cette valeur brute séparément de l’activité honnête.

02Le temps de réponse du monitoring est-il mon ping en jeu ?

Non. C’est le temps de réponse entre notre nœud de monitoring et le serveur de jeu. Votre ping dépend de votre route réseau et de votre fournisseur.

03Comment trouver un serveur par carte ?

Choisissez une carte dans le filtre ou utilisez une puce de carte populaire. La liste s’actualise sans rechargement complet.

04Où trouver des serveurs Public, CSDM, Zombie, JailBreak, AWP ou Surf ?

Utilisez le filtre Mode. Les noms de modes restent des termes du jeu et l’interface autour est traduite.

05Qu’est-ce que JOIN SCORE ?

JOIN SCORE est notre classement de 0 à 100 pour savoir quel serveur rejoindre maintenant. Il combine activité, places libres, réponse du monitoring, stabilité sur 24 h, dynamique, fraîcheur et d’autres signaux bornés.

06Qu’est-ce que l’activité honnête ?

L’activité honnête est un signal analytique utilisé pour le classement. Elle peut tenir compte des bots déclarés par le protocole et de forts signaux répétés de clients non joueurs, sans jamais remplacer le nombre brut annoncé.

07À quelle fréquence la liste est-elle actualisée ?

La découverte et les vérifications A2S s’exécutent par lots en arrière-plan. Les serveurs actifs sont contrôlés plus souvent, ceux qui restent hors ligne plus rarement.

08Pourquoi deux monitorings peuvent-ils afficher des nombres différents ?

Ils peuvent vérifier à des moments différents, utiliser d’autres sources ou disposer de données anciennes. Ce hub affiche la fraîcheur de la source et la confiance des données.

09Comment trouver un serveur avec des joueurs et des places libres ?

Définissez un minimum de joueurs et activez « Places libres uniquement », ou utilisez Smart Picker avec la priorité Équilibre.

10Comment ajouter mon serveur CS 1.6 ?

Ajoutez ou mettez à jour le serveur dans le catalogue public GAM1NGCS-MS. La file de découverte peut ensuite trouver l’adresse et démarrer des vérifications indépendantes.

POUR LES PROPRIÉTAIRES DE SERVEURS

Ajouter un serveur CS 1.6

La découverte utilise le catalogue public GAM1NGCS-MS. Ajoutez ou mettez à jour votre serveur là-bas pour qu’il puisse entrer dans un prochain cycle de découverte.

Ajouter sur GAM1NGCS-MS ↗

Chargement des données…

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