CATALOGO SERVER · COUNTER-STRIKE 1.6

Server Counter-Strike 1.6 — online, IP, mappe e modalità

Scegli un server CS 1.6 attivo in base alla mappa, all’online realmente dichiarato e alla risposta del monitoraggio. I dati vengono aggiornati in background e verificati tramite GoldSrc/A2S quando disponibile.

A2S diretto IP:PORTA2S_PLAYERJOIN SCORECerca giocatore
Server online935controlli online recenti
Giocatori online2 811dichiarati dai server
Posti liberi36 027disponibili per entrare
Attività stimata100%solo segnale di ranking
Paese principale🇷🇺 RU377 server attivi
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SERVER ATTIVI · CS 1.6

Catalogo attuale dei server CS 1.6

Cerca e filtra i server attuali senza ricaricare la pagina. I primi risultati vengono renderizzati dalla cache del database.

935Server online

🇺🇦 UA
Mappa / modalitàde_alexandraPublic
Online28 / 32Posti liberi: 4
JOIN SCORE81,9/100In crescita +2
Risposta monitoraggio30 msBASSA · 30%
Connetti →

🇷🇺 RU
Mappa / modalitàde_dust2_2x2Public
Online7 / 32Posti liberi: 25
JOIN SCORE81,4/100In crescita +2
Risposta monitoraggio37 msBASSA · 30%
Connetti →

🌐 —
Mappa / modalitàde_dust2_2x2_xmasPublic
Online5 / 32Posti liberi: 27
JOIN SCORE80,9/100In crescita +7
Risposta monitoraggio18 msBASSA · 30%
Connetti →

🇫🇷 FR
Mappa / modalitàzm_ice_attack2Zombie
Online20 / 32Posti liberi: 12
JOIN SCORE80,5/100In crescita +5
Risposta monitoraggio3 msBASSA · 30%
Connetti →

🇺🇦 UA
Mappa / modalitàde_dust2_2x2Public
Online1 / 32Posti liberi: 31
JOIN SCORE80,5/100Stabile
Risposta monitoraggio30 msBASSA · 30%
Connetti →

🇷🇺 RU
Mappa / modalitàde_inferno_2x2Public
Online12 / 32Posti liberi: 20
JOIN SCORE80,2/100Stabile
Risposta monitoraggio39 msBASSA · 30%
Connetti →

🌐 —
Mappa / modalitàde_berzerkerPublic
Online21 / 32Posti liberi: 11
JOIN SCORE80,0/100Stabile
Risposta monitoraggio45 msBASSA · 30%
Connetti →

🇺🇦 UA
Mappa / modalitàde_dust2_2x2Public
Online18 / 32Posti liberi: 14
JOIN SCORE79,9/100Stabile
Risposta monitoraggio30 msBASSA · 30%
Connetti →

🇫🇷 FR
Mappa / modalitàde_templePublic
Online21 / 32Posti liberi: 11
JOIN SCORE79,3/100Stabile
Risposta monitoraggio2 msBASSA · 30%
Connetti →

🇺🇦 UA
Mappa / modalitàde_dust2_2x2Public
Online2 / 32Posti liberi: 30
JOIN SCORE79,3/100In crescita +3
Risposta monitoraggio28 msBASSA · 30%
Connetti →

🇷🇺 RU
Mappa / modalitàde_dust2Classic
Online15 / 32Posti liberi: 17
JOIN SCORE79,2/100In crescita +3
Risposta monitoraggio44 msBASSA · 30%
Connetti →

🇲🇩 MD
Mappa / modalitàfy_pool_dayOther
Online11 / 32Posti liberi: 21
JOIN SCORE79,2/100In crescita +3
Risposta monitoraggio38 msBASSA · 30%
Connetti →

🇺🇦 UA
Mappa / modalitàde_nukePublic
Online24 / 32Posti liberi: 8
JOIN SCORE79,1/100In crescita +2
Risposta monitoraggio28 msBASSA · 30%
Connetti →

🇷🇺 RU
Mappa / modalitàgg_skladGunGame
Online20 / 32Posti liberi: 12
JOIN SCORE79,1/100Stabile
Risposta monitoraggio41 msBASSA · 30%
Connetti →

🇺🇦 UA
Mappa / modalitàde_dust2_3x3Public
Online4 / 32Posti liberi: 28
JOIN SCORE78,6/100Stabile
Risposta monitoraggio19 msBASSA · 30%
Connetti →

🇺🇦 UA
Mappa / modalitàde_dust2_2x2Public
Online6 / 32Posti liberi: 26
JOIN SCORE78,4/100Stabile
Risposta monitoraggio28 msBASSA · 30%
Connetti →

🌐 —
Mappa / modalitàde_dust2CSDM / Deathmatch
Online21 / 32Posti liberi: 11
JOIN SCORE77,9/100Stabile
Risposta monitoraggio45 msBASSA · 30%
Connetti →

🇺🇦 UA
Mappa / modalitàfy_buzzkillKnife / 35HP
Online1 / 32Posti liberi: 31
JOIN SCORE77,9/100Stabile
Risposta monitoraggio32 msBASSA · 30%
Connetti →

🇺🇦 UA
Mappa / modalitàde_dust2_2x2Public
Online5 / 32Posti liberi: 27
JOIN SCORE77,8/100In crescita +4
Risposta monitoraggio29 msBASSA · 30%
Connetti →

🇷🇺 RU
Mappa / modalitàde_nukeClassic
Online0 / 32Posti liberi: 32
JOIN SCORE77,7/100Stabile
Risposta monitoraggio42 msBASSA · 30%
Connetti →

🇷🇺 RU
Mappa / modalitàde_dust2Public
Online29 / 32Posti liberi: 3
JOIN SCORE77,6/100Stabile
Risposta monitoraggio39 msBASSA · 30%
Connetti →

🇷🇺 RU
Mappa / modalitàde_dust2Public
Online20 / 32Posti liberi: 12
JOIN SCORE77,5/100In crescita +2
Risposta monitoraggio39 msBASSA · 30%
Connetti →

🇷🇺 RU
Mappa / modalitàde_dust2Public
Online30 / 32Posti liberi: 2
JOIN SCORE77,3/100Stabile
Risposta monitoraggio39 msBASSA · 30%
Connetti →

🇷🇺 RU
Mappa / modalitàde_dust2_2x2CSDM / Deathmatch
Online12 / 31Posti liberi: 19
JOIN SCORE77,2/100Giocatori in calo -2
Risposta monitoraggio52 msBASSA · 30%
Connetti →

🇷🇺 RU
Mappa / modalitàde_dust2_2x2Classic
Online0 / 32Posti liberi: 32
JOIN SCORE77,2/100Stabile
Risposta monitoraggio38 msBASSA · 30%
Connetti →
A2S_PLAYER

Cerca giocatore

Nessun dato A2S_PLAYER recente.

ATTIVITÀ ORA

Come scegliere un server

Parti dall’online dichiarato e dagli slot liberi, poi usa JOIN SCORE come segnale compatto di ranking. Affidabilità e freschezza dei dati mostrano quanto lo stato attuale sia verificato.

Più giocatori

In crescita

Posti liberi

Più stabile

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ATTIVITÀ PER PAESE

Paesi

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🇺🇦

Украина

218Server online
🇷🇺

Россия

377Server online
🇩🇪

Германия

85Server online
🇷🇴

Румыния

35Server online
🇰🇿

Казахстан

23Server online
CLASSIFICA TRASPARENTE

Come scegliere un server

Parti dall’online dichiarato e dagli slot liberi, poi usa JOIN SCORE come segnale compatto di ranking. Affidabilità e freschezza dei dati mostrano quanto lo stato attuale sia verificato.

JOIN SCORE · 0–100
01

Giocatori online

dichiarati dai server

02

Posti liberi

disponibili per entrare

03

Risposta monitoraggio

No. È il tempo di risposta tra il nostro nodo di monitoraggio e il server di gioco. Il tuo ping dipende dal percorso di rete e dal provider.

04

Uptime 24h

Più stabile

05

Tendenza

In crescita / Stabile

06

Affidabilità dati

Fonte / freschezza

07

Attività stimata

affidabilità euristica

08

Mappe recenti

Public, CSDM, Zombie e altre modalità

01
Non inventiamo l’onlineIl valore pubblico giocatori/max proviene dal server o dalla fonte indicata.
02
A2S_INFO + A2S_PLAYERMappa, slot e osservazioni dei giocatori vengono controllati separatamente in background.
03
Anti-Fake esternoSegnali ripetuti di client non giocanti influenzano il ranking, mai l’online pubblico grezzo.
04
Aggiornamento in backgroundI visitatori leggono dati in cache; crawling e controlli UDP non partono al caricamento della pagina.
GUIDA DEL GIOCATORE

Come funziona il monitoraggio server CS 1.6

La discovery trova gli indirizzi pubblici, mentre i controlli A2S_INFO in background aggiornano mappa, online dichiarato, slot e stato tecnico. L’online pubblico non viene mai sostituito dalla nostra stima Anti-Fake: Attività onesta e JOIN SCORE sono segnali analitici separati.

01

Come scegliere un server

Parti dall’online dichiarato e dagli slot liberi, poi usa JOIN SCORE come segnale compatto di ranking. Affidabilità e freschezza dei dati mostrano quanto lo stato attuale sia verificato.

02

Public, CSDM, Zombie e altre modalità

Usa i filtri modalità e mappa per trovare server Public, Classic, CSDM / Deathmatch, Zombie, JailBreak, Surf, AWP, AIM, GunGame e specialistici.

03

Connessione tramite IP:PORT

Copia l’indirizzo del server, apri Counter-Strike 1.6, apri la console con ~ e inserisci connect IP:PORT. La risposta del monitoraggio è misurata dal nostro server e non è il tuo ping personale in gioco.

connect 203.0.113.25:27015
04

Come funziona il monitoraggio server CS 1.6

La discovery trova gli indirizzi pubblici, mentre i controlli A2S_INFO in background aggiornano mappa, online dichiarato, slot e stato tecnico. L’online pubblico non viene mai sostituito dalla nostra stima Anti-Fake: Attività onesta e JOIN SCORE sono segnali analitici separati.

05

Affidabilità dati

Possono controllare in momenti diversi, usare fonti diverse o avere dati obsoleti. Questo hub mostra freschezza della fonte e Affidabilità dati.

06

Attività stimata

L’Attività onesta è un segnale analitico usato per il ranking. Può considerare bot dichiarati dal protocollo e forti segnali ripetuti di client non giocanti, ma non sostituisce mai l’online grezzo dichiarato dal server.

FAQ · SERVER CS 1.6

FAQ server CS 1.6

Risposte pratiche su online, IP:PORT, filtri, JOIN SCORE e freschezza del monitoraggio.

01Cosa significa 17/32 online?

Significa che il server dichiara 17 slot occupati su 32. Mostriamo questo valore grezzo separatamente dall’Attività onesta.

02La risposta del monitoraggio è il mio ping in gioco?

No. È il tempo di risposta tra il nostro nodo di monitoraggio e il server di gioco. Il tuo ping dipende dal percorso di rete e dal provider.

03Come trovo un server per mappa?

Scegli una mappa nel filtro o usa un chip delle mappe popolari. La lista si aggiorna senza ricaricare l’intera pagina.

04Dove trovo server Public, CSDM, Zombie, JailBreak, AWP o Surf?

Usa il filtro Modalità. I nomi delle modalità restano entità di gioco, mentre l’interfaccia circostante è tradotta.

05Cos’è JOIN SCORE?

JOIN SCORE è il nostro ranking 0–100 per scegliere dove entrare adesso. Combina attività, slot liberi, risposta del monitoraggio, stabilità 24h, tendenza, freschezza e altri segnali limitati.

06Cos’è l’Attività onesta?

L’Attività onesta è un segnale analitico usato per il ranking. Può considerare bot dichiarati dal protocollo e forti segnali ripetuti di client non giocanti, ma non sostituisce mai l’online grezzo dichiarato dal server.

07Quanto spesso viene aggiornata la lista?

Discovery e controlli A2S girano in batch in background. I server attivi vengono controllati più spesso, quelli ripetutamente offline con intervalli più lunghi.

08Perché due monitoraggi mostrano valori online diversi?

Possono controllare in momenti diversi, usare fonti diverse o avere dati obsoleti. Questo hub mostra freschezza della fonte e Affidabilità dati.

09Come trovo un server con giocatori e slot liberi?

Imposta un online minimo e attiva “Solo slot liberi”, oppure usa Smart Picker con priorità Bilanciamento.

10Come aggiungo il mio server CS 1.6?

Aggiungi o aggiorna il server nel catalogo pubblico GAM1NGCS-MS. La coda di discovery potrà trovare l’indirizzo e avviare controlli indipendenti.

PER I PROPRIETARI DEI SERVER

Aggiungi server CS 1.6

La discovery usa il catalogo pubblico GAM1NGCS-MS. Aggiungi o aggiorna lì il server per farlo entrare in un prossimo ciclo di discovery.

Aggiungi su GAM1NGCS-MS ↗

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