서버 카탈로그 · COUNTER-STRIKE 1.6

Counter-Strike 1.6 서버 — 온라인, IP, 맵 및 모드

맵, 서버가 실제로 보고한 온라인 인원, 모니터링 응답을 기준으로 활성 CS 1.6 서버를 선택하세요. 캐시된 데이터는 백그라운드에서 갱신되며 가능한 경우 GoldSrc/A2S로 검증됩니다.

직접 A2S IP:PORTA2S_PLAYERJOIN SCORE플레이어 검색
온라인 서버935최신 온라인 확인
온라인 플레이어2 811서버 보고값
빈 슬롯36 027접속 가능한 빈 자리
추정 활동100%순위 신호 전용
상위 국가🇷🇺 RU활성 서버 377개
빠른 선택 · CS 1.6

10초 만에 서버 찾기

몇 가지 조건을 설정하면 현재 캐시된 카탈로그에서 적합한 서버 3개를 추천합니다.

온라인만
빠른 탐색

인기 서버, 맵 및 국가

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국가
모드
활성 서버 · CS 1.6

현재 CS 1.6 서버 카탈로그

페이지를 새로 고치지 않고 현재 서버를 검색하고 필터링할 수 있습니다. 첫 결과는 데이터베이스 캐시에서 렌더링됩니다.

935온라인 서버

🇺🇦 UA
맵 / 모드de_alexandraPublic
온라인28 / 32빈 슬롯: 4
JOIN SCORE81,9/100상승 중 +2
모니터링 응답30 ms낮음 · 30%
연결 →

🇷🇺 RU
맵 / 모드de_dust2_2x2Public
온라인7 / 32빈 슬롯: 25
JOIN SCORE81,4/100상승 중 +2
모니터링 응답37 ms낮음 · 30%
연결 →

🌐 —
맵 / 모드de_dust2_2x2_xmasPublic
온라인5 / 32빈 슬롯: 27
JOIN SCORE80,9/100상승 중 +7
모니터링 응답18 ms낮음 · 30%
연결 →

🇫🇷 FR
맵 / 모드zm_ice_attack2Zombie
온라인20 / 32빈 슬롯: 12
JOIN SCORE80,5/100상승 중 +5
모니터링 응답3 ms낮음 · 30%
연결 →

🇺🇦 UA
맵 / 모드de_dust2_2x2Public
온라인1 / 32빈 슬롯: 31
JOIN SCORE80,5/100안정적
모니터링 응답30 ms낮음 · 30%
연결 →

🇷🇺 RU
맵 / 모드de_inferno_2x2Public
온라인12 / 32빈 슬롯: 20
JOIN SCORE80,2/100안정적
모니터링 응답39 ms낮음 · 30%
연결 →

🌐 —
맵 / 모드de_berzerkerPublic
온라인21 / 32빈 슬롯: 11
JOIN SCORE80,0/100안정적
모니터링 응답45 ms낮음 · 30%
연결 →

🇺🇦 UA
맵 / 모드de_dust2_2x2Public
온라인18 / 32빈 슬롯: 14
JOIN SCORE79,9/100안정적
모니터링 응답30 ms낮음 · 30%
연결 →

🇫🇷 FR
맵 / 모드de_templePublic
온라인21 / 32빈 슬롯: 11
JOIN SCORE79,3/100안정적
모니터링 응답2 ms낮음 · 30%
연결 →

🇺🇦 UA
맵 / 모드de_dust2_2x2Public
온라인2 / 32빈 슬롯: 30
JOIN SCORE79,3/100상승 중 +3
모니터링 응답28 ms낮음 · 30%
연결 →

🇷🇺 RU
맵 / 모드de_dust2Classic
온라인15 / 32빈 슬롯: 17
JOIN SCORE79,2/100상승 중 +3
모니터링 응답44 ms낮음 · 30%
연결 →

🇲🇩 MD
맵 / 모드fy_pool_dayOther
온라인11 / 32빈 슬롯: 21
JOIN SCORE79,2/100상승 중 +3
모니터링 응답38 ms낮음 · 30%
연결 →

🇺🇦 UA
맵 / 모드de_nukePublic
온라인24 / 32빈 슬롯: 8
JOIN SCORE79,1/100상승 중 +2
모니터링 응답28 ms낮음 · 30%
연결 →

🇷🇺 RU
맵 / 모드gg_skladGunGame
온라인20 / 32빈 슬롯: 12
JOIN SCORE79,1/100안정적
모니터링 응답41 ms낮음 · 30%
연결 →

🇺🇦 UA
맵 / 모드de_dust2_3x3Public
온라인4 / 32빈 슬롯: 28
JOIN SCORE78,6/100안정적
모니터링 응답19 ms낮음 · 30%
연결 →

🇺🇦 UA
맵 / 모드de_dust2_2x2Public
온라인6 / 32빈 슬롯: 26
JOIN SCORE78,4/100안정적
모니터링 응답28 ms낮음 · 30%
연결 →

🌐 —
맵 / 모드de_dust2CSDM / Deathmatch
온라인21 / 32빈 슬롯: 11
JOIN SCORE77,9/100안정적
모니터링 응답45 ms낮음 · 30%
연결 →

🇺🇦 UA
맵 / 모드fy_buzzkillKnife / 35HP
온라인1 / 32빈 슬롯: 31
JOIN SCORE77,9/100안정적
모니터링 응답32 ms낮음 · 30%
연결 →

🇺🇦 UA
맵 / 모드de_dust2_2x2Public
온라인5 / 32빈 슬롯: 27
JOIN SCORE77,8/100상승 중 +4
모니터링 응답29 ms낮음 · 30%
연결 →

🇷🇺 RU
맵 / 모드de_nukeClassic
온라인0 / 32빈 슬롯: 32
JOIN SCORE77,7/100안정적
모니터링 응답42 ms낮음 · 30%
연결 →

🇷🇺 RU
맵 / 모드de_dust2Public
온라인29 / 32빈 슬롯: 3
JOIN SCORE77,6/100안정적
모니터링 응답39 ms낮음 · 30%
연결 →

🇷🇺 RU
맵 / 모드de_dust2Public
온라인20 / 32빈 슬롯: 12
JOIN SCORE77,5/100상승 중 +2
모니터링 응답39 ms낮음 · 30%
연결 →

🇷🇺 RU
맵 / 모드de_dust2Public
온라인30 / 32빈 슬롯: 2
JOIN SCORE77,3/100안정적
모니터링 응답39 ms낮음 · 30%
연결 →

🇷🇺 RU
맵 / 모드de_dust2_2x2CSDM / Deathmatch
온라인12 / 31빈 슬롯: 19
JOIN SCORE77,2/100플레이어 감소 -2
모니터링 응답52 ms낮음 · 30%
연결 →

🇷🇺 RU
맵 / 모드de_dust2_2x2Classic
온라인0 / 32빈 슬롯: 32
JOIN SCORE77,2/100안정적
모니터링 응답38 ms낮음 · 30%
연결 →
A2S_PLAYER

플레이어 검색

최근 A2S_PLAYER 데이터가 없습니다.

현재 활동

서버 선택 방법

서버가 보고한 온라인 인원과 빈 자리부터 확인하고 JOIN SCORE를 간단한 순위 신호로 활용하세요. 데이터 신뢰도와 최신성은 현재 상태가 얼마나 잘 검증됐는지 보여줍니다.

플레이어 수 우선

상승 중

빈 슬롯

가장 안정적

필터에 맞는 온라인 서버가 없습니다.

국가별 활동

국가

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🇺🇦

Украина

218온라인 서버
🇷🇺

Россия

377온라인 서버
🇩🇪

Германия

85온라인 서버
🇷🇴

Румыния

35온라인 서버
🇰🇿

Казахстан

23온라인 서버
투명한 랭킹

서버 선택 방법

서버가 보고한 온라인 인원과 빈 자리부터 확인하고 JOIN SCORE를 간단한 순위 신호로 활용하세요. 데이터 신뢰도와 최신성은 현재 상태가 얼마나 잘 검증됐는지 보여줍니다.

JOIN SCORE · 0–100
01

온라인 플레이어

서버 보고값

02

빈 슬롯

접속 가능한 빈 자리

03

모니터링 응답

아닙니다. 우리 모니터링 노드와 게임 서버 사이의 응답 시간입니다. 실제 ping은 네트워크 경로와 통신사에 따라 달라집니다.

04

24시간 안정성

가장 안정적

05

추세

상승 중 / 안정적

06

데이터 신뢰도

소스 / 최신성

07

추정 활동

휴리스틱 신뢰도

08

최근 맵

Public, CSDM, Zombie 및 기타 모드

01
온라인 인원을 만들어내지 않습니다공개 players/max 값은 서버 또는 명시된 소스에서 가져옵니다.
02
A2S_INFO + A2S_PLAYER맵, 슬롯, 플레이어 관측은 백그라운드에서 각각 따로 확인합니다.
03
외부 Anti-Fake반복되는 비플레이어 신호는 순위에만 영향을 주며 공개 원시 온라인 인원을 바꾸지 않습니다.
04
백그라운드 갱신방문자는 캐시된 데이터를 읽습니다. 크롤링과 UDP 검사는 페이지를 열 때 실행되지 않습니다.
플레이어 가이드

CS 1.6 서버 모니터링 작동 방식

Discovery는 공개 서버 주소를 찾고, 백그라운드 A2S_INFO 검사는 맵, 서버가 보고한 온라인 인원, 빈 자리와 기술 상태를 갱신합니다. 공개 온라인 인원을 Anti-Fake 추정치로 바꾸지 않습니다. Honest Activity와 JOIN SCORE는 별도의 분석 신호입니다.

01

서버 선택 방법

서버가 보고한 온라인 인원과 빈 자리부터 확인하고 JOIN SCORE를 간단한 순위 신호로 활용하세요. 데이터 신뢰도와 최신성은 현재 상태가 얼마나 잘 검증됐는지 보여줍니다.

02

Public, CSDM, Zombie 및 기타 모드

모드와 맵 필터로 Public, Classic, CSDM / Deathmatch, Zombie, JailBreak, Surf, AWP, AIM, GunGame 및 전문 서버를 찾을 수 있습니다.

03

IP:PORT로 연결하는 방법

서버 주소를 복사하고 Counter-Strike 1.6을 실행한 뒤 ~ 로 콘솔을 열어 connect IP:PORT를 입력하세요. 모니터링 응답 시간은 우리 서버에서 측정한 값이며 사용자의 실제 게임 ping이 아닙니다.

connect 203.0.113.25:27015
04

CS 1.6 서버 모니터링 작동 방식

Discovery는 공개 서버 주소를 찾고, 백그라운드 A2S_INFO 검사는 맵, 서버가 보고한 온라인 인원, 빈 자리와 기술 상태를 갱신합니다. 공개 온라인 인원을 Anti-Fake 추정치로 바꾸지 않습니다. Honest Activity와 JOIN SCORE는 별도의 분석 신호입니다.

05

데이터 신뢰도

확인 시점, 데이터 소스 또는 캐시 최신성이 다를 수 있습니다. 이 Hub는 소스 최신성과 Data Confidence를 보여줍니다.

06

추정 활동

Honest Activity는 순위에 사용하는 분석 신호입니다. 프로토콜이 보고한 봇과 강한 반복 비플레이어 신호를 고려할 수 있지만 서버가 보고한 원시 온라인 인원을 대체하지 않습니다.

FAQ · CS 1.6 서버

CS 1.6 서버 FAQ

온라인 인원, IP:PORT, 필터, JOIN SCORE, 모니터링 최신성에 대한 실용적인 답변입니다.

0117/32 online은 무슨 뜻인가요?

서버가 32자리 중 17자리가 사용 중이라고 보고한다는 뜻입니다. 이 원시 값은 Honest Activity와 별도로 표시합니다.

02모니터링 응답 시간이 제 게임 ping인가요?

아닙니다. 우리 모니터링 노드와 게임 서버 사이의 응답 시간입니다. 실제 ping은 네트워크 경로와 통신사에 따라 달라집니다.

03맵으로 서버를 찾으려면?

필터에서 맵을 선택하거나 인기 맵 칩을 사용하세요. 전체 페이지를 새로 고치지 않고 목록이 갱신됩니다.

04Public, CSDM, Zombie, JailBreak, AWP 또는 Surf 서버는 어디에서 찾나요?

모드 필터를 사용하세요. 모드 이름은 게임 용어로 유지되고 주변 UI는 번역됩니다.

05JOIN SCORE란 무엇인가요?

JOIN SCORE는 지금 접속하기 좋은 서버를 0~100으로 평가한 순위입니다. 활동, 빈 자리, 모니터링 응답, 24시간 안정성, 추세, 최신성 등 제한된 신호를 결합합니다.

06Honest Activity란 무엇인가요?

Honest Activity는 순위에 사용하는 분석 신호입니다. 프로토콜이 보고한 봇과 강한 반복 비플레이어 신호를 고려할 수 있지만 서버가 보고한 원시 온라인 인원을 대체하지 않습니다.

07서버 목록은 얼마나 자주 갱신되나요?

Discovery와 A2S 검사는 백그라운드 배치로 실행됩니다. 활성 서버는 더 자주 확인하고 반복해서 오프라인인 서버는 간격을 늘립니다.

08모니터링 사이트마다 온라인 인원이 다른 이유는 무엇인가요?

확인 시점, 데이터 소스 또는 캐시 최신성이 다를 수 있습니다. 이 Hub는 소스 최신성과 Data Confidence를 보여줍니다.

09플레이어가 있고 빈 자리도 있는 서버를 찾으려면?

최소 온라인 값을 설정하고 “빈 자리만”을 켜거나 Smart Picker에서 균형 우선순위를 사용하세요.

10내 CS 1.6 서버를 추가하려면?

공개 GAM1NGCS-MS 카탈로그에서 서버를 추가하거나 업데이트하세요. Discovery 큐가 주소를 찾아 독립적인 검사를 시작할 수 있습니다.

서버 운영자용

CS 1.6 서버 추가

Discovery는 공개 GAM1NGCS-MS 카탈로그를 사용합니다. 거기에 서버를 추가하거나 업데이트하면 다음 Discovery 주기에서 발견될 수 있습니다.

GAM1NGCS-MS에 추가 ↗

현재 데이터를 불러오는 중…

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