サーバーカタログ · COUNTER-STRIKE 1.6

Counter-Strike 1.6 サーバー — オンライン、IP、マップ、モード

マップ、サーバーが報告する実際のオンライン人数、監視応答を基準にアクティブなCS 1.6サーバーを選べます。キャッシュされたデータはバックグラウンドで更新され、利用可能な場合はGoldSrc/A2Sで検証されます。

直接 A2S IP:PORTA2S_PLAYERJOIN SCOREプレイヤー検索
オンラインサーバー910最新のオンラインチェック
オンラインプレイヤー10 942サーバー報告値
空きスロット15 451参加可能な空き枠
推定アクティビティ92%ランキング用指標のみ
上位の国🇷🇺 ロシア稼働中サーバー 499 台
クイック選択 · CS 1.6

10秒でサーバーを探す

いくつか条件を設定すると、現在のキャッシュ済みカタログから適した3台を提案します。

オンラインのみ
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人気サーバー・マップ・国

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国
モード
マップ
稼働中サーバー · CS 1.6

現在の CS 1.6 サーバーカタログ

ページを再読み込みせずに現在のサーバーを検索・絞り込みできます。最初の結果はデータベースキャッシュから描画されます。

910オンラインサーバー

🇷🇴 ルーマニア
マップ / モードde_westwood_bigOther
オンライン31 / 32空きスロット: 1
JOIN SCORE88,8/100安定
監視応答26 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードcs_officeOther
オンライン27 / 32空きスロット: 5
JOIN SCORE88,8/100安定
監視応答39 ms高 · 88%
接続 →

🌐
マップ / モードawp_india2Other
オンライン31 / 32空きスロット: 1
JOIN SCORE88,5/100安定
監視応答11 ms高 · 100%
接続 →

🇷🇴 ルーマニア
マップ / モードawp_india2Other
オンライン31 / 32空きスロット: 1
JOIN SCORE88,5/100安定
監視応答11 ms高 · 100%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードde_dust_2_5x5Other
オンライン30 / 32空きスロット: 2
JOIN SCORE88,5/100安定
監視応答45 ms高 · 88%
接続 →

🌐
マップ / モードde_brothersOther
オンライン30 / 32空きスロット: 2
JOIN SCORE88,3/100安定
監視応答2 ms高 · 100%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードde_bretoniaOther
オンライン28 / 32空きスロット: 4
JOIN SCORE87,8/100安定
監視応答37 ms高 · 100%
接続 →

🌐
マップ / モードde_abaddonOther
オンライン31 / 32空きスロット: 1
JOIN SCORE87,6/100安定
監視応答1 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードde_dust2Other
オンライン30 / 32空きスロット: 2
JOIN SCORE87,6/100安定
監視応答40 ms高 · 100%
接続 →

🇵🇱 ポーランド
マップ / モードde_mirageOther
オンライン12 / 14空きスロット: 2
JOIN SCORE87,2/100安定
監視応答30 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇴 ルーマニア
マップ / モードde_csgothicOther
オンライン32 / 32空きスロット: 0
JOIN SCORE87,1/100安定
監視応答10 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードde_trainOther
オンライン32 / 32空きスロット: 0
JOIN SCORE87,0/100安定
監視応答44 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇴 ルーマニア
マップ / モードcss_overpassOther
オンライン31 / 32空きスロット: 1
JOIN SCORE86,9/100安定
監視応答4 ms高 · 100%
接続 →

🇺🇦 ウクライナ
マップ / モードde_sultanOther
オンライン29 / 32空きスロット: 3
JOIN SCORE86,9/100安定
監視応答29 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードde-dust2_2x2Other
オンライン20 / 32空きスロット: 12
JOIN SCORE86,9/100安定
監視応答39 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇴 ルーマニア
マップ / モードde_coldOther
オンライン32 / 32空きスロット: 0
JOIN SCORE86,7/100安定
監視応答2 ms高 · 100%
接続 →

🇷🇴 ルーマニア
マップ / モードde_stardust_czOther
オンライン28 / 32空きスロット: 4
JOIN SCORE86,7/100安定
監視応答9 ms高 · 88%
接続 →

🇺🇦 ウクライナ
マップ / モードde_aztecOther
オンライン19 / 24空きスロット: 5
JOIN SCORE86,5/100安定
監視応答27 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードzm_oldstreet3_csoOther
オンライン23 / 25空きスロット: 2
JOIN SCORE86,4/100安定
監視応答41 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇴 ルーマニア
マップ / モードde_dust2Other
オンライン31 / 32空きスロット: 1
JOIN SCORE86,3/100安定
監視応答93 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードde_fcs_2vs2Other
オンライン30 / 32空きスロット: 2
JOIN SCORE86,2/100安定
監視応答43 ms高 · 88%
接続 →

🇺🇦 ウクライナ
マップ / モードde_westwoodOther
オンライン29 / 32空きスロット: 3
JOIN SCORE86,2/100安定
監視応答30 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードde_dustOther
オンライン26 / 32空きスロット: 6
JOIN SCORE86,2/100安定
監視応答44 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードde_dust2_kaeffOther
オンライン25 / 32空きスロット: 7
JOIN SCORE86,2/100安定
監視応答38 ms高 · 88%
接続 →

🇷🇺 ロシア
マップ / モードde_dust2_kaeffOther
オンライン28 / 32空きスロット: 4
JOIN SCORE85,9/100安定
監視応答43 ms高 · 88%
接続 →
A2S_PLAYER

プレイヤー検索

最近の A2S_PLAYER データはありません。

現在のアクティビティ

サーバーの選び方

まず報告オンライン人数と空きスロットを確認し、次に JOIN SCORE をコンパクトなランキング指標として使います。データ信頼度と新しさで現在状態の検証度合いが分かります。

プレイヤー数を優先

増加中

空きスロット

安定性を優先

国別アクティビティ

国

1クリックで下のカタログに国・モード・マップの現在フィルターを適用できます。

🇺🇦

ウクライナ

185オンラインサーバー
🇷🇺

ロシア

499オンラインサーバー
🇰🇿

カザフスタン

24オンラインサーバー
🇷🇴

ルーマニア

22オンラインサーバー
🇩🇪

ドイツ

15オンラインサーバー
透明なランキング

サーバーの選び方

まず報告オンライン人数と空きスロットを確認し、次に JOIN SCORE をコンパクトなランキング指標として使います。データ信頼度と新しさで現在状態の検証度合いが分かります。

JOIN SCORE · 0–100
01

オンラインプレイヤー

サーバー報告値

02

空きスロット

参加可能な空き枠

03

監視応答

いいえ。当サイトの監視ノードとゲームサーバー間の応答時間です。あなたの ping は回線経路やプロバイダーで変わります。

04

24h 稼働率

安定性を優先

05

トレンド

増加中 / 安定

06

データ信頼度

ソース / 新しさ

07

推定アクティビティ

ヒューリスティック信頼度

08

最近のマップ

Public、CSDM、Zombie などのモード

01
オンライン人数を作りません公開 players/max はサーバーまたは明示したソースから取得します。
02
A2S_INFO + A2S_PLAYERマップ、スロット、プレイヤー観測はバックグラウンドで別々に確認します。
03
外部 Anti-Fake繰り返される非プレイヤー信号はランキングには影響しますが、生の公開オンライン人数を書き換えません。
04
バックグラウンド更新訪問者はキャッシュを読みます。クロールや UDP チェックをページ表示時に実行しません。
プレイヤーガイド

CS 1.6 サーバー監視の仕組み

Discovery が公開サーバーのアドレスを探し、バックグラウンドの A2S_INFO チェックがマップ、報告オンライン人数、空きスロット、技術状態を更新します。公開オンライン人数を Anti-Fake 推定値で置き換えることはありません。Honest Activity と JOIN SCORE は別の分析指標です。

01

サーバーの選び方

まず報告オンライン人数と空きスロットを確認し、次に JOIN SCORE をコンパクトなランキング指標として使います。データ信頼度と新しさで現在状態の検証度合いが分かります。

02

Public、CSDM、Zombie などのモード

モードとマップのフィルターで Public、Classic、CSDM / Deathmatch、Zombie、JailBreak、Surf、AWP、AIM、GunGame、各種専用サーバーを探せます。

03

IP:PORT で接続する方法

サーバーアドレスをコピーし、Counter-Strike 1.6 を起動して ~ でコンソールを開き、connect IP:PORT と入力します。監視応答時間は当サイト側から測定したもので、あなた自身のゲーム内 ping ではありません。

connect 203.0.113.25:27015
04

CS 1.6 サーバー監視の仕組み

Discovery が公開サーバーのアドレスを探し、バックグラウンドの A2S_INFO チェックがマップ、報告オンライン人数、空きスロット、技術状態を更新します。公開オンライン人数を Anti-Fake 推定値で置き換えることはありません。Honest Activity と JOIN SCORE は別の分析指標です。

05

データ信頼度

確認時刻、データソース、キャッシュの古さが異なるためです。このHubではソースの新しさと Data Confidence を表示します。

06

推定アクティビティ

Honest Activity はランキング用の分析指標です。プロトコルが明示したボットや、強く繰り返される非プレイヤー信号を考慮できますが、サーバー報告の生オンライン人数を置き換えません。

FAQ · CS 1.6 サーバー

CS 1.6 サーバー FAQ

オンライン人数、IP:PORT、フィルター、JOIN SCORE、監視データの新しさについての実用的な回答です。

0117/32 online はどういう意味ですか?

サーバーが32枠中17枠を使用中と報告している意味です。この生の値は Honest Activity と分けて表示します。

02監視応答時間は自分のゲーム内 ping ですか?

いいえ。当サイトの監視ノードとゲームサーバー間の応答時間です。あなたの ping は回線経路やプロバイダーで変わります。

03マップからサーバーを探すには?

フィルターでマップを選ぶか、人気マップのチップを使います。ページ全体を再読み込みせずリストが更新されます。

04Public、CSDM、Zombie、JailBreak、AWP、Surf のサーバーはどこで探せますか?

モードフィルターを使ってください。モード名はゲーム用語のまま、周囲のUIは翻訳されます。

05JOIN SCORE とは?

JOIN SCORE は「今入るならどのサーバーがよいか」を0〜100で示すランキングです。活動、空き枠、監視応答、24時間安定性、トレンド、新しさなどの上限付き指標を組み合わせます。

06Honest Activity とは?

Honest Activity はランキング用の分析指標です。プロトコルが明示したボットや、強く繰り返される非プレイヤー信号を考慮できますが、サーバー報告の生オンライン人数を置き換えません。

07サーバー一覧はどのくらいの頻度で更新されますか?

Discovery と A2S チェックはバックグラウンドで分割実行されます。アクティブなサーバーは頻繁に、何度もオフラインのサーバーは間隔を延ばして確認します。

08監視サイトごとにオンライン人数が違うのはなぜ?

確認時刻、データソース、キャッシュの古さが異なるためです。このHubではソースの新しさと Data Confidence を表示します。

09プレイヤーがいて空き枠もあるサーバーを探すには?

最低オンライン人数を設定し「空き枠のみ」を有効にするか、Smart Picker でバランスを優先してください。

10自分の CS 1.6 サーバーを追加するには?

公開 GAM1NGCS-MS カタログでサーバーを追加または更新してください。Discovery キューがアドレスを発見し、独立したチェックを開始できます。

サーバー運営者向け

CS 1.6 サーバーを追加

Discovery は公開 GAM1NGCS-MS カタログを利用します。そこでサーバーを追加または更新すると、次の Discovery サイクルで見つかる可能性があります。

GAM1NGCS-MS に追加 ↗

現在のデータを読み込み中…

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